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TUhjnbcbe - 2021/3/22 7:20:00
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ImagecopyrightSeaHeroQuest


  据BBC中文网报道,全球最大规模的痴呆症(Dementia)研究试验,是以玩视频游戏的形式进行的。


  年世界神经科学大会上宣读的研究报告,其数据来自万名下载了《航海英雄》(SeaHeroQuest)视频游戏的玩家。

《航海英雄》


  迷失是痴呆症最初的症状之一。《航海英雄》的玩法基于人类的方向感。在游戏中玩家扮演一个船长,通过触摸智能手机的屏幕,控制小船的行进方向,在荒漠的岛屿和冰海中航行。


  在玩家通过不同级别的游戏过程中,视频游戏记录下了玩家的方向感和导航能力。


  《航海英雄》是一个由德国电信(DeutscheTelekom)、英国阿兹海默症研究所、伦敦大学学院(UCL)、东安格利亚大学协作的联合研究项目。

迷失终生ImagecopyrightSeaHeroQuest


  伦敦大学学院的科学家对视频游戏收集的数据进行了分析研究。


  研究显示,人类在过了青少年期后,方向感便逐年的持续减弱。


  19岁的玩家,回航找到家的准确率为74%。此后准确率随着年龄增长而逐年递减,到了75岁降到了只有46%。


  UCL的HugoSpiers博士对BBC说:“我们可以向世界宣布,人类方向感的衰减持续终生。”

提供数据


  Spiers博士说,《航海英雄》不是为治疗而设计的,但是,它为最终攻克痴呆症提供了「研究上重要的基石。


  传统的试验消耗大量的时间,成本昂贵。通过玩一个视频游戏,上百万的玩家成为研究志愿者,这就意味着能获得大量重要的数据。


  在年,全球有万人患痴呆症。一项关于全球痴呆症的调查报告表明,到年全球受影响的人数将超过1.3亿。


  视频游戏结束时,屏幕上会打出字幕:“祝贺!你玩了6分钟的《航海英雄》,等于帮助我们的科学家作了16个小时的痴呆症研究。”

■日元汇率(11月27日12:00)

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