Scratch趣味编程与物理,目的是让大家在学习编程的同时,能融入趣味物理学现象,编程的同时学习物理知识。家长可以通过Scratch编程给孩子展示更加形象生动的物理学和生活趣味现象,达到给孩子科普、培养物理学兴趣的目的。学生可以在学习编程的同时融入物理学的知识,能拓展自己的思维,活用所学的编程和物理知识。
今天是Scratch趣味编程与物理的第一课,小编给大家介绍光的折射现象,Scratch趣味编程模拟光的折射。
01Scratch编程模拟光的折射效果如下02光的折射现象光从一种透明均匀物质斜射到另一种透明物质中时,传播方向发生改变的现象叫做光的折射。
03光的折射定律光的折射定律是由荷兰数学家斯涅尔发现,是在光的折射现象中,确定折射光线方向的定律。浅显的说,就是光从光速大的介质进入光速小的介质中时,折射角小于入射角;从光速小的介质进入光速大的介质中时,折射角大于入射角。
04光的折射特点光垂直射向介质表面时(折射光线、法线和入射光线在同一直线上),传播方向不变,但光的传播速度改变。
在光的折射现象中,光路是可逆的。
不同介质对光的折射程度是不同的,取决于该介质的折射率,空气的折射率约是1,水的折射率约是1.33,透明玻璃的折射率约是1.5。当光线从空气斜射入其它介质时,折射角小于入射角;当光线从其他介质斜射入空气时,折射角大于入射角。入射角的正弦值与折射角的正弦值的比等于光在两种介质中的速度比、波长比,满足折射定律。对于就在眼前的智能化时代而言,我们并不寄希望于每一个孩子都能够成为比尔盖茨、乔布斯这样天才的程序员、发明家、企业家,但我们希望的是每一个孩子都能够理解,这个世界是如何运转的,我们应该处于什么样的位置,如何作出重要选择,如何与他人合作,以及怎样才能达成目标,这就是编程教育的理念。
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